Wiki
  • HOME
  • 신화
    • 창세 신화 (Creation)
    • 유물 (Relics)
  • 종족
    • 드래곤 (Dragon)
    • 악마 (Demon)
    • 언데드 (Undead)
    • 엔트 (Ent)
    • 요정 (Fairy)

엔트

(Ent / Treant)

엔트의 대표 이미지
분류 태초 12 종족
핵심 키워드 순환 · 자연 · 숲 · 비개입
주요 거주지 숲 · 자연 밀집 지역
존재 양식 순환형 존재 · 집합적 개체

1. 개요

엔트는 에신드랄을 구성하는 태초 12 종족 중 하나로, 스스로를 개별적인 생명체가 아닌 숲과 자연의 일부로 인식하는 종족이다.
엔트는 자신들이 태어났다고 생각하지 않으며, 숲의 흐름 속에서 깨어난 존재에 가깝다고 여긴다. 이로 인해 엔트는 생명과 죽음, 탄생과 소멸을 개체의 문제가 아닌 자연 전체의 순환으로 바라본다.

2. 기원과 존재 인식

엔트는 세계의 시작 단계부터 존재해 온 태초 12 종족 중 하나로 분류된다.
엔트가 공유하는 존재 인식의 핵심은 다음과 같다.

  • 스스로를 태어난 존재로 인식하지 않음
  • 숲과 자연의 일부로서 깨어난 존재로 인식
  • 개체보다 숲 전체를 우선하는 관점
엔트에게 개별 개체는 숲이라는 전체 구조의 한 순간적 형태에 불과하며, 필요하다면 스스로의 의지로 다시 나무나 숲의 일부로 돌아가는 것 또한 자연스러운 선택으로 받아들여진다.

3. 가치관과 강함의 기준

엔트 종족의 최상위 가치는 '순환'으로 정리된다.
엔트가 이해하는 순환이란 다음과 같다.

  • 자연의 흐름이 끊기지 않는 상태
  • 생성과 소멸이 조화를 이루는 과정
  • 숲과 세계가 균형을 유지하는 구조
엔트는 스스로를 강하거나 약한 존재로 인식하지 않는다.
다만 기록에 따르면 다음과 같다.
  • 엔트는 본질적으로 강력한 존재이며,
  • 그 힘은 자연 그 자체에서 비롯된 것으로 여겨진다.
엔트의 강함은 의식적인 수련이나 경쟁의 결과가 아니라, 자연의 일부로서 존재하는 데서 당연히 따라오는 성질로 인식된다.

4. 사회와 신에 대한 관점

엔트 사회에는 일반적인 의미의 국가나 문명 구조가 존재하지 않는다.
엔트의 사회적 특성은 다음과 같다.

  • 개체 간 위계 개념이 희박함
  • 숲 단위의 느슨한 인식 공유
  • 필요할 때만 의사 교환이 발생함

신에 대한 관점

초기의 엔트에게는 신이라는 개념 자체가 존재하지 않았다.
이는 엔트가:

  • 스스로를 자연의 일부로 인식하며,
  • 자연 위에 존재하는 초월적 개념을 필요로 하지 않았기 때문으로 해석된다.
이후 다른 종족과의 접촉을 통해 ‘신’이라는 개념을 인식하게 되었으나, 엔트는 이에 큰 관심을 두지 않았다.
다만 신의 개입으로 인해 자연의 흐름과 순환이 직접적으로 파괴되는 경우, 엔트는 신이라는 존재 자체를 명확한 개입 대상이자 위협 요소로 인식하기 시작한다.

5. 타 종족에 대한 인식 (수정중...)

드랜곤

  • 자연의 일부가 아닌 외부적 존재로 인식
  • 강력하지만 자연의 질서와는 무관한 개체로 분류
  • 특별한 접촉 없이 거리 유지
악마
  • 자연의 흐름을 왜곡하는 존재로 인식
  • 인위적 개입의 대표적 사례로 분류
  • 순환을 침범할 경우 적극적 배제 대상
언데드
  • 자연의 흐름에서 벗어난 병든 존재로 인식
  • 순환을 거부하거나 멈춘 상태로 분류
  • 숲을 침범하지 않는 한 직접적 개입 없음
요정
  • 숲에서 함께 존재하는 친근한 종족으로 인식
  • 순환을 침범하지 않는 한 경계나 개입 필요성 낮음
  • 장난 성향은 인지하되, 대체로 위협으로 간주하지 않음

6. 주요 인물 (추가 예정)

7. 관련 문서

  • 종족 홈
  • 신화 홈
목차(ToC)
(이 문서에는 표시할 제목이 없습니다)
© 2025 Ethyndral Wiki. All rights reserved. · 비상업적 개인 위키 · 인용 시 출처 표기(링크) · 저작권/이용 안내